Pohled do zákulisí vývoje

V loňském roce Tool-Temp představil na různých mezinárodních veletrzích produktovou řadu MATIC - chytrou a inteligentní řadu zařízení pro regulaci teploty, které splňují všechny požadavky automatizovaných výrobních prostředí.

Celý náš vývojový tým pod vedením Jonase Aspriona, Chief Technology Officer (CTO), odvedl skvělou práci. V tomto rozhovoru nabízíme možnost nahlédnout do zákulisí vývoje. Roger Loriol a GianAndrea Müller jsou dva z našich kreativních mozků za produktovou řadou MATIC. Hovoří o technických výzvách a procesu vývoje produktové řady MATIC a poskytují vhled do angažované práce našich vývojových zaměstnanců, kteří den co den pracují na tom, aby z technologie regulace teploty vytěžili maximum.

Roger Loriol je od roku 2022 zodpovědný za vývoj uživatelského rozhraní (UI) nové řady MATIC a intenzivně se podílí také na uživatelském prostředí (UX). Kromě samotného programování se stará také o koncepci ovládání, která za ním stojí.
Od svého nástupu do společnosti se GianAndrea Müller věnuje řízení temperačních jednotek. To zahrnuje základní fyzikální znalosti o fungování všech typů zařízení. To je základem pro vývoj provozní logiky a řídicích algoritmů pro novou řadu MATIC a vlastní implementaci na řídicí jednotce IRIS.

Co přesně je uživatelské rozhraní (UI) a uživatelská zkušenost (UX)? Jaký vliv mají na použitelnost zařízení?
Roger Loriol: UI znamená v němčině „uživatelské rozhraní“. Uživatelské rozhraní je rozhraní, jehož prostřednictvím uživatel komunikuje se strojem nebo webovou stránkou. Ve vztahu k našim zařízením by to byly dříve celé dveře rozvaděče s ovladačem a všemi vypínači a lampami. Nyní je k dispozici dotykový displej, přes který lze ovládat všechny funkce zařízení. UX lze v němčině přeložit jako „uživatelská zkušenost“. UX označuje celkový počet dojmů, které uživatel zažívá při interakci s produktem. UI zde hraje zásadní roli. UX design si klade za cíl, aby uživatelská zkušenost byla co nejpozitivnější, nejefektivnější a nejuspokojivější.

 

Vždy jsme obdrželi pozitivní zpětnou vazbu na provoz našich zařízení - jednoduchý a nekomplikovaný. To jsme chtěli zachovat s novým ovladačem IRIS řady MATIC. Proto jsme při vývoji UI vždy dbali na jednoduché a intuitivní ovládání, aby bylo UX pozitivní.

Jaký byl proces vývoje uživatelského rozhraní?
Roger Loriol: Začali jsme rozhovory s několika dlouholetými zákazníky. Během rozhovorů se objevily vzrušující příležitosti, jak odstranit otevřené mezery se stávajícími funkcemi. Zákazníci na tuto zkušenost reagovali velmi pozitivně.

Ve druhém kroku jsme vyvinuli základ pro nové uživatelské rozhraní. To vedlo k mnoha nápadům, jak by bylo možné usnadnit používání rozšířených funkcí zařízení MATIC a nového ovladače.

Jak byla testována použitelnost/použitelnost uživatelského rozhraní?
Roger Loriol: Po dokončení fáze návrhu jsme představili první verzi uživatelského rozhraní různým testovacím osobám a jejich cennou zpětnou vazbu jsme začlenili do dalšího vývoje. Ve spolupráci s vedením jsme to provedli také online s našimi pobočkami. V neposlední řadě byla demoverze UI představena také našim zákazníkům na různých veletrzích.

 

 

Dva příklady uživatelského rozhraní nového řízení.

Jak se nový ovladač IRIS liší od našich starších modelů?
GianAndrea Müller: Hlavní rozdíl spočívá v centralizované inteligenci. To znamená, že všechny informace ze senzoru proudí dohromady a jsou kombinovány. Frekvenční měnič instalovaný standardně v modelech MATIC je také kompletně integrován do našeho řídicího systému. To nám umožňuje zařízení nepřetržitě sledovat a lépe jej regulovat. Jelikož je celý kontrolér modulární a má rezervy ve výpočetním výkonu, jsme připraveni na jakékoli nové požadavky, které se mohou v budoucnu objevit.

 

Co bylo potřeba k dosažení tohoto cíle?
GianAndrea Müller: Na straně řídicí technologie jsme nejprve potřebovali jasně porozumět našim zařízením. K tomu jsem odvodil dnešní provozní logiku z našich elektrických schémat, vytvořil fluidní schémata pro všechna zařízení řady MATIC a definoval komplexní měřící kampaň, kterou jsme mohli realizovat za aktivní podpory Jonase Aspriona (CTO) a výroby. Z těchto naměřených dat a fyzikálních vztahů jsme sestavili matematický simulační model našich zařízení a možných spotřebitelů. Toto „digitální dvojče“ nám nyní umožňuje testovat různé provozní podmínky během několika sekund, což by jinak s testovacím nastavením zabralo dny a týdny.

Roger Loriol a GianAndrea Müller při brainstormingu
GianAndrea a Jonas Meier před prvním testovacím zařízením pro MATIC